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Autor Thema: Wie man das Plugin debuggin kann ?  (Gelesen 962 mal)
student-uni
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Beiträge: 19


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« am: November 05, 2007, 01:50:19 »

Hab versucht selbst ein Plugin zu erzeugen.

Er wird kompiliert fehlerfrei.

Nur liefert er (schätze ich mal so) kein Layer zurück.

ich versuche den Fehlerplatz zu finden.

Dafür muss ich jedes mal das Projekt neu kompilieren und das DLL mit RegioGrapf binden.

Gibt es irgendeiner besserer Weg Fehler zu suchen ?

Danke.

P.S.
Andere Funktionen kann ich prüfen indem ich einen WindowsForms Projekt hinzugefügt habe,
aber Layerdaten kann ich somit nicht verfolgen.
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paff
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« Antwort #1 am: November 07, 2007, 09:54:22 »

HI

entweder packst du alle RG DLL's in dein C# Projekt oder du startest die RG10 Anwendung aus deinem Visual Studio .

Würde mich einfach mal im Inet schauen unter Debuggen DLL Visual Studio
« Letzte Änderung: November 07, 2007, 09:58:17 von paff » Gespeichert

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